San Andreas Multiplayer

Minden, ami a San Andreas Multiplayer-hez kapcsolódik, itt megtalálható! Ingyenes letöltések, részletes, képekkel illusztrált leírások, és érthető tutorialok, de a gyakran ismételt kérdésekre is választ adok!

SA:MP - Kocsik, karakterek berakása

Tartalom:

SA:MP Debug elindítása
SA:MP Debug használata
SA:MP Kocsik és karakterek berakása

SA:MP Debug elindítása

Keressük meg a San Andreas telepítési könyvtárát. Ha megvan, keresd meg a mappában ezt a fájlt:
samp_debug.exe

Indítsd is el. Ezt fogod látni:
SA:MP Debug
Kattints a Launch Debug-ra.

SA:MP Debug használata


Ha minden jól megy, ezt fogod látni:
CJ-vel Madd Dogg háza közelében

Nos, most kocsit választunk. Ehhez a parancs: /vsel. Hogy léptessünk jobbra, ahhoz nyomjunk (Jobb) Ctrl-t, hogy balra, akkor Space (szóköz)-t.

SA:MP - /vsel parancs

Ha megvagy, nyomsz egy entert és máris bent vagy a kiválasztott járműben, az én esetemben egy Police Rancher-ben. Ez után elmegyünk a kiválasztott helyre, beírjuk azt hogy /save, és utána valami kommentet, például:
SA:MP Debug - Police Rancher autó

Természetesen kezdőhelyeket, embereket is elmenthetünk. Ehhez menjünk el a kívánt helyre autó nélkül vagy autóval. Száljunk ki a helyen, áljunk be az emberkével, majd írjuk be: /save, utána szóközzel a megjegyzésünket. Erről egy kép:
SA:MP Debug - Kezdőhely elmentése

A karaktereket az F11 - F12 gombokkal lehet váltani. Ha modolt SA-d van, lehet, hogy le fog fagyni.

Ezeket addig csinálhatjuk, ameddig akarjuk. Ha kész vagyunk, nyomjunk Esc-et, válasszuk a Quit Game-t (kilépést), vagy egyszerűen írjuk be: /q vagy /quit.

SA:MP Kocsik és karakterek berakása

Keressük meg megint a San Andreas könyvtárát, benne ezt a fájlt, és nyissuk is meg:
savedpositions.txt
savedpositions.txt


Másoljuk ki a benne található tartalmat, az én esetemben ezt:

AddStaticVehicle(599,1534.1431,-842.0944,65.2820,92.0279,0,1); // Los Santos - Police Rancher
AddPlayerClass(0,1533.8088,-800.0302,72.6705,89.4243,0,0,0,0,0,0); // Los Santos - CJ skin

Ha ezek megvannak, NE ZÁRJUK BE A JEGYZETTÖMBÖT, hanem nyissuk meg a szerverünk mappáját.

Menjünk be a Pawno mappába, ott indítsuk el a pawncc.exe nevű fájlt. Ekkor a Pawno nevű SA:MP Scripter Program telepítve lett.
pawno
pawncc.exe

Ezek után menjünk újból a szerver főmappájába (a pawno-t bezárhatjuk), és keressük meg benne a gamemodes mappát, és benne a grandlarc.pwn fájlt:
gamemodes
grandlarc.pwn

Nyissuk meg Pawno-val, keressük meg ezeket a sorokat(389. sor):
Pawno
Majd rakjuk utána a mieinket, érdemes egy sort kihagyni, hogyha elrontottunk valamit, tudjuk, melyik a miénk.
Pawno

Ha megvagyunk, nyomjunk F5-öt. Ha minden jól ment, ezt látjuk:
PAWN Compiler Output

Ezt a három hibát ne vegyük figyelembe. De, ha mégis zavar, nézzük meg ezeket a sorokat:

#include <a_samp>
#include <core>
#include <float>
#include "../include/gl_common.inc"
#include "../include/gl_spawns.inc"

Ezen sorok után írjuk a következőt:
#pragma unused gPoliceSpawns
#pragma unused gMedicalSpawns
#pragma unused gArmySpawns

Nyomjunk megint F5-öt, majd lépjünk ki. Indítsuk újra a szerverünket, ha ment, vagy írjuk be az ablakba így simán: gmx, utána nyomjunk entert.

Ez újraindítja a játékmódot, és íme, a kocsik és az emberek bent is vannak a szerveredben.

 

 

Weblap látogatottság számláló:

Mai: 50
Tegnapi: 51
Heti: 225
Havi: 781
Össz.: 2 854

Látogatottság növelés
Oldal: SA:MP Kocsik, Karakterek Berakása
San Andreas Multiplayer - © 2008 - 2010 - sampserver.hupont.hu

A HuPont.hu ingyen honlap készítő az Ön számára is használható! A saját honlapok itt: Ingyen honlap!

ComNetOrgDomain.Com támogatásával a HuPont.hu ingyen honlap látogatók száma jelen pillanatban: