SA:MP - Kocsik, karakterek berakása Tartalom: SA:MP Debug elindítása SA:MP Debug elindítása Keressük meg a San Andreas telepítési könyvtárát. Ha megvan, keresd meg a mappában ezt a fájlt: SA:MP Debug használata
Ha megvagy, nyomsz egy entert és máris bent vagy a kiválasztott járműben, az én esetemben egy Police Rancher-ben. Ez után elmegyünk a kiválasztott helyre, beírjuk azt hogy /save, és utána valami kommentet, például: Természetesen kezdőhelyeket, embereket is elmenthetünk. Ehhez menjünk el a kívánt helyre autó nélkül vagy autóval. Száljunk ki a helyen, áljunk be az emberkével, majd írjuk be: /save, utána szóközzel a megjegyzésünket. Erről egy kép: A karaktereket az F11 - F12 gombokkal lehet váltani. Ha modolt SA-d van, lehet, hogy le fog fagyni. Ezeket addig csinálhatjuk, ameddig akarjuk. Ha kész vagyunk, nyomjunk Esc-et, válasszuk a Quit Game-t (kilépést), vagy egyszerűen írjuk be: /q vagy /quit.
SA:MP Kocsik és karakterek berakása Keressük meg megint a San Andreas könyvtárát, benne ezt a fájlt, és nyissuk is meg: AddStaticVehicle(599,1534.1431,-842.0944,65.2820,92.0279,0,1); // Los Santos - Police Rancher Ha ezek megvannak, NE ZÁRJUK BE A JEGYZETTÖMBÖT, hanem nyissuk meg a szerverünk mappáját. Menjünk be a Pawno mappába, ott indítsuk el a pawncc.exe nevű fájlt. Ekkor a Pawno nevű SA:MP Scripter Program telepítve lett. Ezek után menjünk újból a szerver főmappájába (a pawno-t bezárhatjuk), és keressük meg benne a gamemodes mappát, és benne a grandlarc.pwn fájlt: Ezt a három hibát ne vegyük figyelembe. De, ha mégis zavar, nézzük meg ezeket a sorokat: #include <a_samp> Ezen sorok után írjuk a következőt: Nyomjunk megint F5-öt, majd lépjünk ki. Indítsuk újra a szerverünket, ha ment, vagy írjuk be az ablakba így simán: gmx, utána nyomjunk entert. Ez újraindítja a játékmódot, és íme, a kocsik és az emberek bent is vannak a szerveredben.
SA:MP Debug használata
SA:MP Kocsik és karakterek berakása
Indítsd is el. Ezt fogod látni:
Kattints a Launch Debug-ra.
Ha minden jól megy, ezt fogod látni:




![]()
Másoljuk ki a benne található tartalmat, az én esetemben ezt:
AddPlayerClass(0,1533.8088,-800.0302,72.6705,89.4243,0,0,0,0,0,0); // Los Santos - CJ skin



Nyissuk meg Pawno-val, keressük meg ezeket a sorokat(389. sor):
Majd rakjuk utána a mieinket, érdemes egy sort kihagyni, hogyha elrontottunk valamit, tudjuk, melyik a miénk.
Ha megvagyunk, nyomjunk F5-öt. Ha minden jól ment, ezt látjuk:
#include <core>
#include <float>
#include "../include/gl_common.inc"
#include "../include/gl_spawns.inc"
#pragma unused gPoliceSpawns
#pragma unused gMedicalSpawns
#pragma unused gArmySpawns
ComNetOrgDomain.Com támogatásával a HuPont.hu ingyen honlap látogatók száma jelen pillanatban: